消費用物語に必要なのは刺激
消費用物語に必要なのは刺激。
なので適度に読者をハラハラさせる事が一番大事。
週刊誌の作品が受けやすいのは刺激の間隔が短いから。
B級の話を量産したいならこの大原則を忘れずに。
なので適度に読者をハラハラさせる事が一番大事。
週刊誌の作品が受けやすいのは刺激の間隔が短いから。
B級の話を量産したいならこの大原則を忘れずに。
特に短篇は、登場人物が少ないほどいい。
話に必要な役どころ毎に登場人物を増やすのはよくない。
読者がキャラを覚えられない。
一人のキャラに役どころを二つ三つと重ねると、
意外な展開につながりやすいのも登場人物を少なくするメリット。
さらに、キャラが濃くなるし話自体もコンパクトになるのがいい。
話がコンパクトになればページ数も減って描く自分も楽だよ。
話に必要な役どころ毎に登場人物を増やすのはよくない。
読者がキャラを覚えられない。
一人のキャラに役どころを二つ三つと重ねると、
意外な展開につながりやすいのも登場人物を少なくするメリット。
さらに、キャラが濃くなるし話自体もコンパクトになるのがいい。
話がコンパクトになればページ数も減って描く自分も楽だよ。
超簡単!売れるストーリー&キャラクターの作り方
posted with amazlet at 12.05.01
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